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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

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阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增(zēng)加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看(kàn四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思)一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血

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绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的(de),所(suǒ)以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随(suí)得高,长得(dé)不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限(xiàn)制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤(fèn)怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合的持(chí)续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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