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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸

直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自(zì)然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能(néng)力,但施放频率不(bù)低(dī)。

在桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概(gài)率使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入(rù)持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数(shù)环境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的(de)战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了(le)。

因此综合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命中面(miàn)板堆(duī)到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技(jì)】给您来段看家戏直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以引爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌(dí)方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破(pò)韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先(xiān)级位(wèi)于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤(shāng)队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的(de)DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠(dié)满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的易伤(shāng)效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺(yì)

前台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成(chéng)4次伤(shāng)害(hài),每次(cì)对(duì)随(suí)即敌方(fāng)单体造(zào)成50%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后台战技(jì),否则一般情况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额(é)外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步(bù)提(tí)高直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效(xiào)率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证(zhèng)先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂(guà)易(yì)伤的(de)能力,有(yǒu)一(yī)定(dìng)辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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