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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗(àn)影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单(dān)人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那(nà)么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的(de)数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还(hái)是测(cè)试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其(qí)他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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