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随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由(yóu)小编分享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个(gè)元素(sù)发生器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助能(néng)力加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得(dé)的风(fēng)属(shǔ)性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探(tàn)图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额(é)输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙(bì)随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么,虽(suī)然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧(shā),但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到(dào)之(zhī)随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么后可以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能(néng)够额外(wài)射出一(yī)支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠(kào)冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并对其(qí)造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输(shū)出(chū)角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元(yuán)素(sù),可(kě)以触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将(jiāng)周围(wéi)的(de)敌人拉(lā)到面前(qián),松手(shǒu)可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领域(yù),伤(shāng)害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出(chū)能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层,让(ràng)她能(néng)够在(zài)攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队(duì)友(yǒu)的(de)气(qì)血(xuè),恢复值取决(jué)于琴的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的(de)时候作为过(guò)渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能(néng):对(duì)前(qián)方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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