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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

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卢卡的战技(jì)可以对(duì)指(zhǐ)定(dìng)一(yī)名(míng)敌人造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一(yī)定的(de)伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技(jì)能(néng)均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人(rén)造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技(jì)能(néng)加点

2、战技

卢卡的战技可(kě)以对指定一(yī)名敌(dí)人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定(dìng)的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点(diǎn),能造成2点(diǎn)破韧。该【裂(liè)伤】来自于(yú)卢卡的技能,不享(xiǎng)受击破特攻的(de)影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但(dàn)并不属于战技伤(shāng)害,因此无法享(xiǎng)受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另外,该【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍率虽然取决(jué)于敌人更大(dà)生命(mìng)值,但更高上限受制(zhì)于(yú)自身的攻(gōng)击(jī)。以10级(jí)战技为例,攻击上(shàng)限(xiàn)与(yǔ)24%更大生命相等时可得(dé)出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要(yào)敌人血量超(chāo)过了攻(gōng)击的14.08倍(b纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别èi)就可(kě)以(yǐ)认为卡攻(gōng)击上限(xiàn)。

卢卡自身在战斗(dòu)中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总攻(gōng)击大约在4700,换算(suàn)的有效生命大约在(zài)6.6W左右;这个数值不(bù)高(gāo),随便来个精英血量都(dōu)远超6.6w,因(yīn)此在计算过程中可以(yǐ)忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效果与佩拉战技和罗刹(shā)必杀技相同,在(zài)面对自(zì)带复活、吸血或(huò)增伤技(jì)能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢卡的(de)循环能(néng)力,但是当天赋(fù)满(mǎn)4层后(hòu)无法(fǎ)再获得额外能量,比如(rú)必杀技给的2层【斗(dòu)志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放必(bì)杀技纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别(jì)只能回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回(huí)能;而在3层(céng)天赋(fù)时释放必杀技只(zhǐ)能(néng)额外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当前(qián)层数消(xiāo)耗(hào)一(yī)波避(bì)免(miǎn)能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技(jì)能之后(hòu)连打部分(fēn)次数变(biàn)多(duō),从基础的3次变为了(le)3-6次,具(jù)体(tǐ)概率如下(xià),整体期(qī)望为4.5次。

可(kě)能很多人疑问(wèn)这有什么(me)用?每段(duàn)伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻(gōng)击(jī),伤害(hài)这不跟没(méi)加一样(yàng)?我(wǒ)一(yī)开始也是(shì)这么想(xiǎng)的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用的(de),虽然(rán)不多(duō)但的确(què)有提(tí)升,有需要的玩(wán)家可(kě)以(yǐ)查看下(xià)文(wén)的星魂部分,这里不再赘述(shù)。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌(dí)人挂上易(yì)伤,然(rán)后再造成一定伤害,同时造成(chéng)3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂(guà)裂伤,我有一(yī)个朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂伤的(de)敌人(rén)开大,然(rán)后再一次强化普攻,但实际上(shàng)这么(me)做一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造(zào)成1点(diǎn)削韧,为自身(shēn)提供一层(céng)额外天赋层数,并随(suí)机给(gěi)一名敌(dí)人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性(xìng)导致(zhì)它并不好用,实战(zhàn)中一般不会用卢(lú)卡秘技起手。

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