橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌

虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的(de)上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在(zài)未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程(chéng)上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方(fāng)势(shì)力,运用丰富的技能(néng)系(xì)统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和(hé)几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者(zhě)周期(qī)长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很严(yán)重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用(yòng)一个按键的(de)设计也(yě)很(hěn)合理周到(dào),这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职(zhí)业(yè)设(shè)置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距(jù)开(kāi)始明(míng)显(xiǎn)拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差(chà)不(bù)多的时候,国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国王本和(hé)女王(wáng)本的女(nǚ)王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时(shí)候(hòu)如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出时间,还需要(yào)考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其(qí)他(tā)技能,更别说(shuō)是躲避(bì)各(gè)种技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职(zhí)业(yè),10s全(quán)技(jì)能(néng)清空,有(yǒu)爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本(běn)上(shàng)没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高(gāo)的,目前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是每小时(shí)一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民(mín)比(bǐ)较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可(kě)以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的(de)天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了(le)不断(duàn)提高徽记的(de)价格上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求或(huò)者被刻(kè)意压(yā)货(huò),价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为零,有时(shí)候才(cái)一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一(yī)个(gè)。有意思(sī)的(de)是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命(mìng)的装备(bèi),两件在元素号上(shàng),加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉(diào)落的(de)设计(jì),这(zhè)个图突出了(le)一个随(suí)机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分钟就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会(huì)经常报(bào)错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机的(de),有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打(dǎ)本(běn)的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏(xì)优化部分不是很到(dào)位(wèi),希(xī)望官方能够继续改进(jìn),给玩家(jiā)更好的(de)游戏体验。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的(de)话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌

评论

5+2=