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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身(shēn)下方拉预判;从(cóng)侧(cè)后面进攻:侧面被弹面积更大,后(hòu)方飞行员不太容易观测(cè)到来向和距(jù)离;更好接近目(mù)标再发射,不要(yào)给飞行员太(tài)多反应时(shí)间;

战地(dì)2042是一(yī)款之一人称射击游戏类游(yóu)戏(xì),它有着(zhe)非常(cháng)宏大(dà)的(de)战场背景(jǐng),吸(xī)引了(le)许许多多的(de)玩家。这次给(gěi)大家分享(xiǎng)的是(shì)战地2042反载技巧,对旋(xuán)翼机反制 *** 。往(wǎng)机身下方拉预判;从(cóng)侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞行员不太容(róng)易观(guān)测到来向和距离;更好接近目(mù)标再发射,不要给(gěi)飞行(xíng)员太多反应时间(jiān);

薯(shǔ)薯在驾驶直升机时,每每(měi)听一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米(tīng)到一段高频的尖啸声(shēng),总(zǒng)会(huì)立马放弃攻击(jī),鼠标键(jiàn)盘(pán)一通手忙(máng)脚(jiǎo)乱的操作(zuò),规(guī)避那逐渐(jiàn)靠近的恐怖红光点(diǎn):莉丝(sī)的tv弹

波兰(lán)女(nǚ)超(chāo)人艾维(wéi)利娜(nà)·莉丝一(yī)直是2042反(fǎn)载的扛把子,在别的(de)工程兵只能选择携(xié)带大饼(反(fǎn)坦克地(dì)雷)或筒子,莉丝说(shuō):我两个都要!试问(wèn)当对(duì)面有(yǒu)个s300+的红皮莉(lì)丝时,哪个飞行(xíng)员不紧张?

记得(dé)在s3的(de)时候(hòu),那(nà)会(huì)tv弹(dàn)得到传说(shuō)级加(jiā)强,有着极其(qí)离谱的转向灵敏度和燃料量,没有命中的(de)话(huà)甚至(zhì)可以绕(rào)回来再次攻(gōng)击,直升机(jī)面对一个tv弹就要躲两三次;加(jiā)力速(sù)度甚至超越固定翼的加力速度,空载最黑暗的时代不过如此吧(ba)。现在的tv弹算是较为合适的强度,主职骚扰地载(zài),但(dàn)是(shì)对脆(cuì)皮机(隐直(zhí),小(xiǎo)鸟,固(gù)定翼(yì))也有着(zhe)一击毙命的能力。

TV弹打直升机需要预判。直升(shēng)机爬升较慢,飞行员通常(cháng)会(huì)扣住(zhù)s降高度(dù)获(huò)得更快的规避(bì)速度(dù),同时进行偏航,另外直升机倒飞速度其实比正飞(fēi)要快,如果tv弹(dàn)来自(zì)前方,我可能会选择项侧后方飞行,用速(sù)度和偏航拉开与tv弹的距离,但这个时候为了追求速度(dù)我肯定是会掉高度的!

所以想用tv弹打直升机,可(kě)以:

往(wǎng)机身下方拉预判;

从侧后面进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞行(xíng)员不太容易(yì)观测到(dào)来(lái)向和距离;

更好接近(jìn)目标再发(fā)射,不要给飞行(xíng)员太多反(fǎn)应时(shí)间;

射后即按shift加(jiā)力,tv弹(dàn)被砍后加力速度仅(jǐn)增加0.1,一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米不会更难操控但会更快(kuài)接(jiē)近(jìn)目标,原因同上一条(tiáo);

打完之(zhī)一(yī)发(fā)后换个(gè)地方再(zài)打,飞行员会(huì)根据tv弹的轨迹判断出你的大致位置进行(xíng)反(fǎn)杀;

在直升机专注攻击目标的时候(hòu)发起攻击,他们通(tōng)常会(huì)贪那么一口,想舔(tiǎn)死最(zuì)后一个步兵或者(zhě)收掉残血地载再进行规避,最后(hòu)反(fǎn)而获得人头的不是他们(men)。

隐(yǐn)直虽然有着更大的直线(xiàn)飞(fēi)行速(sù)度,但是(shì)手感(gǎn)比较砖,惯性很大(dà),是最有可能被tv弹打下(xià)来的载具(jù);小鸟太过灵活,武直和运直可以硬抗一发(fā)tv弹,而且通常不(bù)会给(gěi)你二次攻击的(de)机会(huì)。较(jiào)好的武直飞行(xíng)员为了(le)照顾(gù)炮手或者打tow飞弹的时(shí)候,会(huì)进行相对的悬停,只进行小幅度(dù)飘移(yí),或者使用127mm*打地载会进入一种俯冲(chōng)+盘旋的状态。这种时候路线较好预(yù)判,还是建(jiàn)议使用M5或者(zhě)RPG,它们没有(yǒu)tv的呼啸声,而且弹速更(gèng)快,也能对武直一(yī)击毙命。

接下来讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉奥(ào)在这个赛(sài)季到(dào)底算(suàn)增强还(hái)是削弱我现在(zài)不敢确定,虽然载具部件被瘫痪但是载具(jù)获得了反(fǎn)击能力:武(wǔ)器(qì)不会被停用,也就(jiù)是(shì)说阿三自己的风险增加了,但是给队友上(shàng)前拆(chāi)载(zài)具的(de)机(jī)会增多了。如果你想(xiǎng)用阿(ā)三针对载具,我推测更好(hǎo)是在队友已(yǐ)经对载具(jù)发(fā)起(qǐ)进(jìn)攻的时候(hòu)再进行黑入。

一般载具玩家的思路(lù)都(dōu)是:进入交战区攻击目(mù)标--受到反载火力攻(gōng)击--立刻打(dǎ)开(kāi)aps/打烟(yān)/交热诱--撤出交(jiāo)战区修(xiū)车/等(děng)待(dài)aps/烟/热(rè)诱冷(lěng)却--再次攻(gōng)击(jī)。很明显在其准备撤出的这段时(shí)间进行(xíng)黑入是更好的。如果硬是单人黑(hēi)入没有队友(yǒu)配合,那(nà)么车组(zǔ)会有(yǒu)充(chōng)分(fēn)的精力去(qù)针(zhēn)对你这个(gè)落单(dān)分(fēn)子(zi)。反载只有小队配合,效率才是更(gèng)高的(de)。一个(gè)反载小队的能力不亚于(yú)用(yòng)载具对抗载(zài)具!希(xī)望大家动动小手在公屏打字建议路(lù)人(rén)队友配合自己,或者(zhě)找(zhǎo)个游戏搭(dā)子、摇你的好兄弟一起(qǐ)组(zǔ)建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电(diàn)坦,DIcE亲(qīn)手造的爹要(yào)不是我(wǒ)现在处于半退游的状(zhuàng)态(tài)否则我根本不(bù)想推荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出(chū)的泌(mì)阳的载(zài)具(jù),它本(běn)当作为(wèi)一辆坦歼在战场游走(zǒu),可受(shòu)当(dāng)时宣传片电坦一炮轰下*的影响(xiǎng),基本所有电坦玩(wán)家都(dōu)用(yòng)这(zhè)出生载具,摆(bǎi)俩爱尔(ěr)兰(lán)佬的aps在大后方随(suí)便点点(diǎn)鼠(shǔ)标就能(néng)报销一架载具,搁那玩消消乐(lè)呢(ne)。在s6削弱后还是有(yǒu)着极其不平衡的实力。最重(zhòng)要的是它对步(bù)兵的攻击(jī)效率(lǜ)极低,对载具(jù)的杀伤效率极(jí)高,这就是DIcE迟迟不肯削弱它(tā)的原因:为了留住在游戏中(zhōng)占比(bǐ)较多的(de)步战(zhàn)玩(wán)家而保有(yǒu)这么个畸形产物。用它来攻击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击,没(méi)了。最多再找个坡获得更好的俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米弹和(hé)标枪(qiāng)过来寻(xún)仇,再(zài)配合一辆(liàng)蹲家小野猫(māo),就(jiù)可以(yǐ)远近通吃了(le)。唯一要小心的就是隐直投弹,不过s5有段(duàn)时间(jiān)爱尔(ěr)兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知现版本如何,反正听(tīng)到呼啸声立(lì)刻移(yí)动车体就对(duì)了。

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