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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

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《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了新(xīn)精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的(de)测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高

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