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大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物

大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了(le)许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入(rù)坑(kēng)。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却(què)因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错(cuò),并(bìng)收获了众多(duō)游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的(de)叙(xù)事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的(de)厮(sī)杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要(yào)按(àn)下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其(qí)他(tā)游戏难以替(tì)代的(de)。不需(xū)要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为电(diàn)源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身(shēn)体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作(zuò)身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的(de)状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂(táng)开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味道(dào),在配色(sè)、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容(róng)极(jí)度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这(zhè)款游戏(xì)可(kě)是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素(sù)画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这(大肖指哪几个生肖,大肖指哪几个生肖动物zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游,但其内容的(de)精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定(dìng)义(yì)生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的(de)操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加料(liào)外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有很少一(yī)部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数(shù)量的(de)方块搭建(jiàn),同时不(bù)能(néng)超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外,还支(zhī)持最(zuì)多(duō)4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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