橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类(lèi)型(xíng)介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),游戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我(wǒ)将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类别及(jí)其子类别。一(yī)位玩家(jiā)可以分配到的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩家的(de)终极目(mù)标是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其(qí)他(tā)无法帮助他们强化(huà)账号的(de)领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可(kě)以(yǐ)分为三(sān)个子类别(bié),主(zhǔ)要取决于他们在(zài)游戏内身(shēn)处的阶段。这三个(gè)子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也是(shì)每(měi)一(yī)位(wèi)新(xīn)玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研究(jiū)。最初的重要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队(duì)队(duì)列)以(yǐ)及(jí)狂热和减免加成。研究(jiū)者还会完(wán)成城(chéng)墙和城(chéng)防研究(jiū),如果玩家(jiā)不希望将战力提升至过高水平(píng)(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平(píng)。超过这些数(shù)字(zì)的士兵(bīng)都算作储备(bèi)军(jūn),或是提高(gāo)战(zhàn)力的(de)附加力量。要(yào)注意的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细解释(shì)这(zhè)一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内(nèi)的特定内容组合(hé),例如(rú)领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达(dá)到(dào)更高(gāo)。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收(shōu)集。这些(xiē)内(nèi)容可以通过不同(tóng)方式为玩家提(tí)供加(jiā)成(chéng)和增益,而这(zhè)正(zhèng)是玩家收集它们(men)的主(zhǔ)要原(yuán)因。其(qí)实,你向这些组合内容(róng)投入得(dé)越(yuè)多,能从中获得的加成和增益(yì)数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情(qíng)况下,最(zuì)有利的方式是专注于收集多(duō)个内(nèi)容组合,每种东西都(dōu)收集一点(diǎn),而(ér)不是只收(shōu)集(jí)某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集(jí)不(bù)一定是为了(le)加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这(zhè)些指挥官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收(shōu)集(jí)各种闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主装备,因为(wèi)对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩(wán)家会(huì)为联盟提供资源(yuán),满足作战和(hé)活动(dòng)的需求。他们会使用账号(hào)超量(liàng)收(shōu)集资源,然(rán)后(hòu)派遣收集(jí)者去填充联盟(méng)补给。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作者(zhě)并没有特定的(de)终极(jí)目(mù)标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资(zī)源(yuán)。他们只会建造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)生产加成的效果。他(tā)们还会优先培养有利于(yú)提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源点采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就(jiù)会生(shēng)成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一(yī)个(gè)地占领采(cǎi)集(jí)点。当然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集(jí)资源至(zhì)关(guān)重要,因为它还(hái)可(kě)以帮助玩家强化领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即便在后期(qī),对(duì)于(yú)不同的游戏活(huó)动而言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏(xì)内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们(men)一起互动和交友(yǒu)。社区是(shì)鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友(yǒu)。而这款游戏之所以能胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么延(yán)续(xù),也依赖于我们一(yī)起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家的(de)终极目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知(zhī)识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费许多(duō)时间,经历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精力,而且本(běn)身有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩家(jiā),在这样的(de)一款游戏中是十分少见(jiàn)的(de),但也正(zhèng)因(yīn)为此,领(lǐng)袖与战略家在游(yóu)戏(xì)中会受(shòu)到更多玩家(jiā)的(de)爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出(chū)谋划策,而(ér)且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在(zài)联盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部署在正确(què)的位置就(jiù)像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握特定的(de)社交(jiāo)技能且(qiě)拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类(lèi)玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或(huò)特定(dìng)的目(mù)标(biāo)活动。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内(nèi)会胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么有(yǒu)多种多样的游戏活动(dòng),让我(wǒ)们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注(zhù)于制(zhì)定战术和战略,力(lì)求在游戏活动中取(qǔ)得(dé)更高(gāo)名次。这不光会让(ràng)某些玩(wán)家(jiā)成为联(lián)盟中的红人,也会(huì)让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉(yù)和声(shēng)望是他们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类(lèi)玩家可以分为两个(gè)子类别(bié),相(xiāng)互之间可(kě)能重叠(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多(duō)个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增(zēng)益(yì)和(hé)加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其(qí)他(tā)玩家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也要(yào)足(zú)够丰富,其他人才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和加成以外,集结领袖(xiù)还需要关(guān)注(zhù)集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出(chū)色的(de)收(shōu)集者,因为他们(men)需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结领(lǐng)袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战力(lì)主要取决(jué)于(yú)参(cān)战者的人数。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的几率就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育(yù)出数(shù)不胜(shèng)数的伟大(dà)斗(dòu)士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极地参(cān)与每(měi)一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一(yī)方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可以选择(zé)保(bǎo)留(liú)最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于(yú)将火力(lì)集中在(zài)更容易被(bèi)击败的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打败(bài)的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成(chéng)为(wèi)建造(zào)者(发育(yù)型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在较低的(de)水平(píng),才(cái)能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌人(rén)的集结(jié)攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领(lǐng)袖。他(tā)们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升(shēng)他们的增(zēng)益效果。无论多么(me)强(qiáng)大(dà)的(de)坦克都(dōu)无法孤(gū)军奋战,需要依靠(kào)集结队(duì)友的(de)协助。

战士(shì)可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目(mù)标依(yī)然是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而言,战场就是这(zhè)款游(yóu)戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服(fú)他(tā)人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌人元(yuán)气大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功(gōng)值。军功是一种特殊(shū)积(jī)分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以(yǐ)上爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果该(gāi)玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他(tā)世(shì)界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或联(lián)盟。为防(fáng)止在离线期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏(xì)前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色类(lèi)别?

没(méi)有(yǒu)完美的角色(sè)类别。在(zài)这款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进。最重要的(de)是(shì)以(yǐ)自己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽(jǐn)情享受游(yóu)戏(xì)乐(lè)趣。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要(yào)知道自(zì)己希(xī)望(wàng)在游戏里做(zuò)什么(me),才不会“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需要(yào)寻找懂得欣赏(shǎng)自(zì)己游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一致(zhì)的联盟(méng)。

如果觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

评论

5+2=