橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿特兰(lán)世界进(jìn)行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在瞬息战局(jú)上(shàng)以技(jì)克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大(dà)型立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足(zú)的,开(kāi)服两(liǎng)个月(yuè),已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流失率已经(jīng)很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能(néng)共用一个按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周到(dào),这两点(diǎn)是(shì)值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤(yóu)其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后,职(zhí)业操作付(fù)出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输(shū)出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本(běn)和女(nǚ)王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能(néng)导致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会(huì)经(jīng)常(cháng)断线。这时候如果没有(yǒu)猫(māo),基(jī)本上(shàng)只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还(hái)需(xū)要(yào)考虑(lǜ)是否在(zài)残(cán)影刷新前放其他(tā)技能(néng),更别说是(shì)躲避各种技能了(le),还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大(dà)拔(bá)刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是(shì)完(wán)全碾压其(qí)他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发和续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上(shàng)是每(měi)小时一(yī)个(gè)号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要(yào)接近2个小(xiǎo)时(shí)。更(gèng)不用(yòng)说(shuō)团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也(yě)是(shì)对平民(mín)比较友好的(de)一点(diǎn),氪(kè)度直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱(qián)的方(fāng)式获得(dé),虽然(rán)金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营(yíng),基(jī)本上各种雷(léi)点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或者(zhě)被(bèi)刻意(yì)压(yā)货,价格(gé)从(cóng)原(yuán)来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的(de)账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却(què)只出了一个。有(yǒu)意思的是(shì),大枪号上出了(le)四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易(希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本(běn)掉(diào)落的(de)设(shè)计,这(zhè)个(gè)图突出了一个(gè)随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱(pǔ),游戏(xì)会(huì)经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这(zhè)个情况完全是随(suí)机(jī)的,有时候是(shì)读条,有(yǒu)时候打本的时候(hòu),有时候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题(tí)),都(dōu)不解(jiě)决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏(xì)的(de)运营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官方(fāng)能够(gòu)继(jì)续改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体(tǐ)验。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

评论

5+2=