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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同(tóng)的加(jiā)点思路,流(liú)星女神(shén)专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。战争女神专用技(jì)能(néng)=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

流(liú)星女(nǚ)神(shén)加点

专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

必杀技(jì)=天(tiān)星枪:用神(shén)圣之力使陨石从天空(kōng)落下,对敌(dí)人(rén)造成大范围(wéi)的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击(jī)力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体成员的防(fáng)御力(lì)。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的(de)MP消耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体成员的(de)魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值上(shàng)升效果增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物理(lǐ)输出先点力量到53,主打魔力输出智力点到(dào)53。

战争女(nǚ)神加点

专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗(dòu)获胜时(shí),回(huí)复7%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀(shā)技=光弹枪(qiāng):自天上降下无数(shù)戴(dài)着神圣力量(liàng)的*,对敌人造(zào)成(chéng)大(dà)范围伤(shāng)害。sP3

转职道(dào)具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击(jī)力(lì)。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神,对大范围造成伤害,有一(yī)定机率(lǜ)能改变(biàn)敌人(rén)的模(mó)样。MP19 威(wēi)力458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动回(huí)复:战斗时,每10秒(miǎo)回(huí)复1%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启(qǐ):使用必杀技时,会附(fù)加所有能力值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力(lì)值上(shàng)升效果(guǒ)也(yě)附加给自己。

27 随机增(zēng)益:使用(yòng)特技让能力值上升时,能随机附加(jiā)其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力(lì)点到21,力量防御(yù)点到27,智力点到27。

女武神加点

专用技(jì)能=英(yīng)灵战(zhàn)士:普通攻击命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生(shēng)的真空波,对(duì)敌人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗时(s乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人hí),提升3%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的攻击力。

15 力量乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的能力值上(shàng)升效(xiào)果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效(xiào)果的持续时间(jiān)缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的(de)魔法(fǎ)攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威力(lì):提升我方(fāng)成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特技的MP消耗(hào)量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率能附加魔法攻击力、魔法防(fáng)御(yù)力下降(jiàng)效果(guǒ)。

12 (连)道具回复(fù)量上(shàng)升:战(zhàn)斗时,使回复道具的(de)效果提(tí)升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神(shén),然后点(diǎn)幸运乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人和留(liú)点为下次转职做准备。

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